Deckung
Nirina
Pst, Reisende/r!
Ich bin Nirina. Verrat mich nicht an meine Tante Aethel, aber ich kann dir helfen.
Ich hab schon öfter gesehen, dass Reisende sich hier in den verschiedenen Zimmern der Taverne verlaufen oder nicht wissen, wie sie die Aufgaben lösen sollen. Genau dabei kann ich dich unterstützen. Aethels Gate ist das Spiel in der Taverne, Grennland Soldier das Soloabenteuer.
Wenn du mich brauchst, bin ich da.
„Besser, ich schließe meine Augen wieder“, stöhnt Tiw.
„Immer eine gute Idee beim Marschieren, oder Ead?“
„Was? Redest du mit mir? Ihr habt mich fast die ganze Nacht wachgehalten. Lasst mich wenigstens jetzt schlafen.“
Du lachst leise. Augen zu wäre wirklich die bessere Idee.
Die Wüste war hier einer kargen Vegetation gewichen, zumindest war es so gewesen, bevor der Krieg auch das bisschen noch zerstört hatte. Außerdem habt ihr sichtlich eine Wettergrenze erreicht, denn der Niesel, der jetzt vom Himmel fiel, konnte dem Boden nach zu urteilen nicht der einzige Regen sein, der in der letzten Woche gefallen war. Pfützen hatten sich gesammelt und der Matsch spritzte hoch, als die Soldatenstiefel hindurchtrampelten.
„Hier sollten Höfe sein“, bemerkte Tiw, der sich doch dagegen entschieden hatte, seine Augen zu schließen.
„Richtig. Nymwich selbst wird durch die umliegenden Bauern mit Lebensmitteln versorgt.“
„Hm. Die Rommländer überleben schon seit fünf Monaten hier.“
Tiw kneift die Augen zusammen. „Elendes Pack. Sie überleben, weil sie sich über Schiffe die Nahrungsmittel aus ihrer Heimat holen.“
„Würden wir doch auch so machen.“
Er starrt dich einen Moment an und grinst dann. „Vielleicht. Aber wenigstens könnten wir dann noch anständigen Roten trinken. Die Pisse von drüben will ich nicht in meinem Becher haben.“
„Halt!“, brüllt plötzlich der Hauptmann. „Runter!“
„Na ja, eigentlich ist es hier nicht so tot, wie es jetzt aussieht. Das waren die Hurensöhne aus Rommland. Normalerweise wächst hier alles recht brauchbar.“
„Ich frage mich, warum sie nicht etwas für sich haben stehen lassen. Sie brauchen das Zeug doch auch.“
„Ja, sicher. Aber sie hätten Nymwich nicht eingenommen, wenn sie nicht die komplette Versorgung lahmgelegt hätten. Die Leute sind vor Hunger mürbe geworden.“ Er seufzt. „Du kennst das Spiel doch.“
„Nur zu gut.“
„Halt!“, brüllt plötzlich der Hauptmann. „Runter!“
Einige Pfeile fliegen über eure Köpfe hinweg. Dann Stille. Du wartest auf einen weiteren Befehl, Tiw und Ead neben dir. Bereit, jederzeit zu kämpfen. Doch nach ein paar Minuten kommt lediglich ein „Weiter! Die sind längst über alle Berge.“
In der Ferne tauchen mehrere Häuser auf. Beim näheren Hingehen stellst du fest, dass „Häuser“ zu freundlich gedacht war. Es sind die abgebrannten Überreste eines winzigen Dorfes, vier Ruinen. Doch es reicht dem Hauptmann.
„Aufbau!“, brüllt er.
Jeder von euch kennt seinen Platz, seine Aufgabe.
Und im Laufe der Nacht schafft ihr es, aus den armseligen Ruinen einen Schutzwall zu bauen, der euch wenigstens einen Hauch von Deckung gibt.
Kehre zu Deinem Reisetagebuch zurück und sieh nach, welche neuen Einträge sich ergeben haben.
Außerdem kannst du von dort wichtige Orte immer wieder aufsuchen.
