Der PLatz des Klanges
Nirina
Pst, Reisende/r!
Ich bin Nirina. Verrat mich nicht an meine Tante Aethel, aber ich kann dir helfen.
Ich hab schon öfter gesehen, dass Reisende sich hier in den verschiedenen Zimmern der Taverne verlaufen oder nicht wissen, wie sie die Aufgaben lösen sollen. Genau dabei kann ich dich unterstützen. Aethels Gate ist das Spiel in der Taverne, Grennland Soldier das Soloabenteuer.
Wenn du mich brauchst, bin ich da.
Obwohl du dich ein paar Mal verlaufen hast, findest du in den Wäldern südlich von Brynfurt endlich den Platz des Klanges. Es ist eine Mulde zwischen den Hügeln, nicht groß genug, um wirklich Tal genannt zu werden. In der Mitte stehen Steine, zu einem Kreis geformt. Auf dem Nordstein steht eine weiße, leicht verwitterte Statue des Gottes der Jagd und der Ernährung – Migarus.
Doch was dich fasziniert, ist der Mann in grünem Gewand, der gebückt vor einer Reihe an breiten, schweren Steinen sitzt, die wiederum auf anderen Steinen liegen. Er schlägt immer wieder darauf und erzeugt so eine Melodie, die direkt in dich hineinzufließen scheint.
Als du näher kommst, erhebt er sich, und immer noch klingen die Töne in dir nach, als wollte dein Kopf sie nicht mehr gehen lassen.
Der Mann ist hager, sehnig und nicht mehr jung. Seine Haare sind auf einer Seite rasiert und auf der anderen lang, wie es die Priester des Migarus tragen. Dunkelgrüne Schnüre sind auf der langen Seite hineingeflochten.
„Sei gegrüßt“, spricht er dich an.
„Mein Name ist Leredan. Ich bin einer der grennländischen Migarus-Geweihten, und mir obliegt es, mit dem Gönuing-Ritual für den Erfolg der Großjagd zu sorgen, auf dass unser Land nicht in Hunger versinken muss.“
Du nickst. „Ich habe den Aufruf gelesen, deswegen bin ich hier.“
„Bevor ich entscheiden kann, ob du geeignet bist, zwei Fragen. Erstens: Was würdest du Migarus opfern? Einen Bogen oder Musik?“
„Und bei was würdest du auf deine Ehre schwören: seiner Macht oder deinem Blut?“
Der Migarus-Geweihte nickt.
„Migarus nimmt deine Hilfe an. Du wirst mir helfen, einen Gründler zu erledigen. Dabei führst du die Lanze und das Messer. Mit IHM in deinem Herzen wird es dir gelingen, das Tier zu seiner Bestimmung zu führen.“
Der Migarus-Geweihte nickt.
„Migarus nimmt deine Hilfe an. Du wirst mir helfen, einen Gründler zu erledigen. Dabei führst du die Lanze und das Messer. Und ein Tropfen deines eigenen Blutes wird helfen, aus dem Ritual ein würdiges Opfer zu machen.“
„Und welche Musik würdest du ihm bringen: gesungene Verse oder die Töne der Natur?“
Der Migarus-Geweihte nickt.
„Migarus nimmt deine Hilfe an. Du wirst mir helfen, einen Gründler zu erledigen. Dabei lockst du den Gründler und gibst mir Deckung. Deine Stimme wird den Gründler zu seiner Bestimmung leiten.“
Der Migarus-Geweihte nickt.
„Migarus nimmt deine Hilfe an. Du wirst mir helfen, einen Gründler zu erledigen. Dabei lockst du den Gründler und gibst mir Deckung. Mit dem Klang der Blätter und dem Ton des Steines wirst du das Blut des Gründlers in die rechten Bahnen lenken.“
Ihr habt den Gründler in die Mitte des Steinkreises gelegt. Leredan und du kniet euch gegenüber, das Tier zwischen euch.
Dann hebt der Priester beide Hände, hält sie weit ausgebreitet und beginnt zu sprechen.
Migarus, Ewiger, Gründer der Jagd
Wir bringen dir das Tier der Erde
Wir bringen dir das Blut des Lebens
Wir bringen dir die Kraft unseres Glaubens
Wir erbitten deinen Segen
Für unsere große Jagd
Und unser Leben
Zum Zeichen eurer Macht
Das steinerne Instrument erklingt, obwohl keiner davor sitzt und es spielt. Das Blut des Gründlers fließt aus seiner Wunde einen unsichtbaren Pfad entlang. Als die Musik endet, erkennst du das Zeichen des Gottes der Jagd.
Der Boden bebt. Es dröhnt für einen Moment. Dann wird alles ruhig.
„Migarus hat das Opfer angenommen“, erklärt der Geweihte. „Unsere Jagd steht unter einem guten Stern.“
Kehre zu Deinem Reisetagebuch zurück und sieh nach, welche neuen Einträge sich ergeben haben.
Außerdem kannst du von dort wichtige Orte immer wieder aufsuchen.
